Tout ce dont vous avez besoin pour couvrir Dish.
Logos, captures d'écran, fiche technique, biographie du fondateur et textes pré-validés. Il manque quelque chose ? Écrivez à press@tinkernorth.com. C'est une boîte aux lettres surveillée.
Phrase d'accroche
Dish transforme votre téléphone Android en manette sans fil à latence sous la frame pour votre PC de jeu, via votre propre Wi-Fi.
Pitch court (≈ 60 mots)
Dish pour Android s'appaire avec Satellite sur votre PC de jeu et transforme votre téléphone en manette sans fil à latence sous la frame via votre propre Wi-Fi. Parité complète avec DualSense (mouvement, pavé tactile, barre lumineuse, vibrations, batterie), scellée de bout en bout par ChaCha20-Poly1305 et un PIN à 4 chiffres. Gratuit, open source, pas d'analyse, pas de pub. S'intègre sans broncher aux configurations Sunshine et Moonlight.
Pitch long (≈ 300 mots)
Dish, de TinkerNorth, est une manette sans fil gratuite et open source pour le jeu sur PC. Le modèle est scindé : Dish pour Android vit dans le téléphone de votre poche, et Satellite, un tout petit récepteur en barre des tâches, tourne sur votre PC de jeu Windows ou Linux. Appairez-les une fois avec un PIN à quatre chiffres et le téléphone se comporte comme une manette Xbox, PlayStation ou Switch Pro filaire pour tous les jeux du PC.
Là où les applis concurrentes « téléphone-comme-manette » encapsulent un relais TCP tiers, embarquent des analyses et accrochent des publicités, Dish a été conçu pour donner exactement la sensation d'une manette filaire. Le chemin chaud est de trois appels système et zéro allocation. Les entrées sont expédiées sous forme de rapports XUSB de 12 octets sur UDP brut, marquées DSCP EF pour que les routeurs compatibles QoS les fassent passer avant le trafic massif, et arrivent en quelques millisecondes de bout en bout sur un LAN Wi-Fi 6 normal. Chaque paquet est scellé avec ChaCha20-Poly1305 IETF, le même AEAD que TLS 1.3, WireGuard et SSH, et un compteur monotone bloque les attaques par rejeu.
Dish embarque toutes les surfaces d'entrée qu'une manette moderne porte : gyroscope et accéléromètre dans la convention Cemuhook DSU, le pavé tactile DualSense à deux doigts avec IDs de suivi monotones, contrôle de la barre lumineuse RGB, aller-retour des vibrations, télémétrie de batterie, et un mode passthrough HID Bluetooth qui permet à un téléphone d'agir comme manette virtuelle pour tout ce qui parle déjà le profil BT HID. Six langues dans chaque appli : anglais, espagnol, allemand, français, portugais brésilien et bosnien.
Dish existe en trois clients, pour Android, Windows et Linux, et Satellite tourne sous Windows et Linux. La version 2.0 donne à la manette émulée un micro et un haut-parleur et permet à chaque client de s'appairer directement à un hôte Sunshine, Apollo ou Wolf. Dish et Satellite pour macOS sont en développement actif. Le projet est indépendant, porté par un seul fondateur et entièrement financé par la communauté via GitHub Sponsors, Ko-fi et Buy Me a Coffee.
Fiche technique
| Produit | Dish, manette sans fil pour le jeu sur PC |
|---|---|
| Client | Dish pour Android (surcouche tactile + passthrough Bluetooth HID, Android 7.0+), Dish pour Windows et Dish pour Linux |
| Serveur | Satellite : récepteur en barre des tâches pour Windows et Linux |
| Éditeur | TinkerNorth |
| Fondateur | Emir Hasanbegovic (indépendant) |
| Siège social | Toronto, Canada |
| Lancement | T2 2026 avec Dish pour Android et Satellite pour Windows. La 2.0, en septembre 2026, ajoute Linux, l'audio de la manette et les hôtes Moonlight |
| Prix | Gratuit. Pas de palier payant, pas d'achats in-app, pas de pub. |
| Licence | GNU Lesser General Public License v3.0 or later |
| Code source | github.com/TinkerNorth (dépôts Dish pour Android, Windows et Linux et Satellite publics ; provenance de build via SLSA Level 3) |
| Posture de confidentialité | Zéro analyse, zéro identifiant publicitaire, zéro système de compte. Chaque appli embarque uniquement un rapport de plantage optionnel : Firebase Crashlytics sur Android, Sentry sur les clients de bureau et Satellite. |
| Promesse de latence | Quelques millisecondes de bout en bout sur un LAN Wi-Fi 6 normal, validée dans l'interface web du récepteur |
| Manettes simultanées | Jusqu'à 16 par session Satellite |
Assets de marque
Les logos et icônes font partie de l'ensemble d'iconographie de marque et sont sous licence pour usage éditorial sous LGPL-3.0-or-later. Ne les recoloriez pas et ne les étirez pas. Ne les posez pas sur des fonds chargés.
Captures d'écran
Vignettes de remplacement. Les vraies captures de produit arrivent au lancement V1. Envoyez la date limite de votre rédaction à press@tinkernorth.com et nous expédierons des visuels haute résolution validés.
Biographie du fondateur
Emir Hasanbegovic est l'artisan derrière Dish et la famille élargie de projets TinkerNorth. Basé à Toronto, avec plus d'une décennie d'expérience dans les applications grand public à faible latence et le développement natif multiplateforme. Dish a commencé comme un projet annexe Sunshine / Moonlight et est devenu le produit de manette sans fil pour PC que TinkerNorth voulait depuis toujours mais ne trouvait jamais à la latence dont il avait besoin.
Contactez pour interviews, analyses techniques approfondies ou contexte : press@tinkernorth.com.
Points clés pré-validés
- « Gratuit, open source, zéro pub, zéro analyse, sans astérisques. »
- « Latence sous la frame de bout en bout sur un LAN Wi-Fi 6 domestique normal, mesurée en direct dans l'interface web du récepteur. »
- « Parité complète avec DualSense (y compris le pavé tactile et la barre lumineuse) sur un lien UDP chiffré. »
- « Jusqu'à 16 manettes par session Satellite pour les soirées coop canapé. »
- « Conçu pour s'intégrer aux configurations Sunshine + Moonlight, pas pour leur faire concurrence. »
- « Chaîne d'approvisionnement durcie : sommes signées cosign, provenance de build SLSA Level 3, libsodium pour la cryptographie, aucune primitive maison. »
Ce que nous ne dirons pas
Choses dont nous demandons à la presse de ne pas caractériser Dish, car elles ne correspondent pas à ce qu'est réellement le projet :
- « Free-to-play » : Dish est juste gratuit. Pas de modèle F2P / IAP.
- « Cloud gaming » : Dish est la manette. Sunshine / Moonlight est la pile de cloud gaming. Nous sommes complémentaires, pas concurrents.
- « Chiffrement » sans nommer l'AEAD : citez ChaCha20-Poly1305 si la profondeur le permet. C'est le même AEAD que TLS 1.3 / WireGuard / SSH.
Contact
- Presse et interviews : press@tinkernorth.com
- Questions de confidentialité : privacy@tinkernorth.com
- Divulgations de sécurité : security@tinkernorth.com voir
SECURITY.mddans le dépôt Satellite. - Organisation GitHub : github.com/TinkerNorth