Alles, was du brauchst, um über Dish zu berichten.
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One-Liner
Dish verwandelt dein Android-Smartphone über dein eigenes Wi-Fi in ein Wireless-Gamepad mit Sub-Frame-Latenz für deinen Windows-Gaming-PC.
Kurz-Pitch (≈ 60 Wörter)
Dish for Android koppelt sich mit Satellite auf deinem Windows-Gaming-PC und macht dein Smartphone über dein eigenes Wi-Fi zu einem Wireless-Gamepad mit Sub-Frame-Latenz. Volle DualSense-Feature-Parität – Motion, Touchpad, Lightbar, Rumble, Akku – Ende-zu-Ende versiegelt mit ChaCha20-Poly1305 und einer vierstelligen PIN. Kostenlos, Open Source, null Telemetrie, null Werbung. Fügt sich problemlos in Sunshine- und Moonlight-Setups ein.
Lang-Pitch (≈ 300 Wörter)
TinkerNorths Dish ist ein kostenloses, Open-Source Wireless-Gamepad für PC-Gaming. Das Modell ist geteilt: Dish for Android lebt auf dem Smartphone in deiner Tasche, und Satellite, ein winziger System-Tray-Empfänger, läuft auf deinem Windows-Gaming-PC. Koppel sie einmal mit einer vierstelligen PIN und das Smartphone verhält sich gegenüber jedem Spiel unter Windows wie ein kabelgebundener Xbox-360- oder DualShock-4-Controller.
Wo konkurrierende „Smartphone als Controller"-Apps einen Drittanbieter-TCP-Relay einpacken, Analytics mitschicken und Werbung dranschrauben, wurde Dish so gebaut, dass es sich genau wie ein kabelgebundenes Pad anfühlt. Der Hot-Path sind drei Syscalls und null Allocations. Inputs werden als 12-byte XUSB-Reports über rohes UDP verschickt, mit DSCP EF markiert, sodass QoS-fähige Router sie vor Bulk-Traffic schieben, und kommen in einstelligen Millisekunden Ende-zu-Ende in einem normalen Wi-Fi-6-LAN an. Jedes Paket ist mit ChaCha20-Poly1305 IETF versiegelt – dasselbe AEAD wie TLS 1.3, WireGuard und SSH – und ein monotoner Zähler blockiert Replay-Angriffe.
Dish liefert jede Input-Surface, die ein moderner Controller mit sich trägt: Gyro und Beschleunigung in der Cemuhook-DSU-Konvention, das DualSense-Zwei-Finger-Touchpad mit monotonen Tracking-IDs, RGB-Lightbar-Steuerung, Rumble-Round-Trip, Akku-Telemetrie und einen Bluetooth-HID-Passthrough-Modus, der ein Smartphone als virtuelles Gamepad gegenüber allem agieren lässt, was bereits das BT-HID-Profil spricht. Sechs Sprachen am ersten Tag – Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, brasilianisches Portugiesisch und Bosnisch.
V1 startet mit Dish for Android und Satellite for Windows. Native Dish-Clients für Windows, macOS und Linux sowie ein Linux-Build von Satellite sind in aktiver Entwicklung. Das Projekt ist unabhängig, Single-Founder und vollständig über GitHub Sponsors, Ko-fi und Buy Me a Coffee community-finanziert.
Fact-Sheet
| Produkt | Dish – Wireless-Gamepad für PC-Gaming |
|---|---|
| Client | Dish for Android – Touch-Overlay + Bluetooth-HID-Passthrough auf Android 7.0+ |
| Server | Satellite – System-Tray-Empfänger für Windows |
| Herausgeber | TinkerNorth |
| Gründer | Emir Hasanbegovic (unabhängig) |
| Hauptsitz | Toronto, Kanada |
| Launch | Q2 2026 – V1 liefert Dish for Android + Satellite for Windows |
| Preis | Kostenlos. Keine Bezahlstufe, keine In-App-Käufe, keine Werbung. |
| Lizenz | GNU Lesser General Public License v3.0 or later |
| Quellcode | github.com/TinkerNorth (Dish-for-Android- und Satellite-Repos öffentlich; Build-Provenance via SLSA Level 3) |
| Datenschutzhaltung | Null Analytics, null Werbe-ID, null Account-System. Dish for Android liefert opt-out Firebase Crashlytics nur für Crash-Reports. |
| Latenz-Anspruch | Einstellige Millisekunden Ende-zu-Ende in einem normalen Wi-Fi-6-LAN, in der Empfänger-Web-UI validiert |
| Gleichzeitige Controller | Bis zu 16 pro Satellite-Session |
Brand-Assets
Logos und Icons sind Teil des Brand-Iconography-Sets und für die redaktionelle Verwendung unter LGPL-3.0-or-later lizenziert. Nicht umfärben oder strecken. Nicht auf unruhige Hintergründe legen.
Screenshots
Platzhalter-Thumbnails – echte Produkt-Screenshots landen beim V1-Launch. Schick die Deadline deiner Redaktion an press@tinkernorth.com und wir liefern freigegebene hochauflösende Stills.
Gründer-Bio
Emir Hasanbegovic ist der Macher hinter Dish und der weiteren TinkerNorth-Projektfamilie. In Toronto ansässig, mit über zehn Jahren Hintergrund in latenzarmen Consumer-Anwendungen und plattformübergreifender nativer Entwicklung. Dish begann als Sunshine- / Moonlight-Nebenprojekt und wurde zu dem Wireless-Controller-für-PC-Produkt, das TinkerNorth schon immer wollte, aber nie in der nötigen Latenz finden konnte.
Bei Interesse an Interviews, technischen Deep-Dives oder Hintergrundgesprächen: press@tinkernorth.com.
Freigegebene Talking Points
- „Kostenlos, Open Source, null Werbung, null Analytics – keine Sternchen."
- „Sub-Frame Ende-zu-Ende-Latenz in einem normalen Heim-Wi-Fi-6-LAN, live in der Web-UI des Empfängers gemessen."
- „Volle DualSense-Feature-Parität – einschließlich Touchpad und Lightbar – über eine verschlüsselte UDP-Verbindung."
- „Bis zu 16 Controller pro Satellite-Session für Couch-Co-op-Abende."
- „Gebaut, um sich in Sunshine- + Moonlight-Setups einzufügen, nicht um mit ihnen zu konkurrieren."
- „Supply-Chain gehärtet: cosign-signierte Prüfsummen, SLSA Level 3 Build-Provenance, libsodium für Krypto, keine selbstgebrauten Primitiven."
Was wir nicht sagen werden
Dinge, um die wir Presse bitten, Dish nicht so zu charakterisieren, weil sie nicht zu dem passen, was das Projekt tatsächlich ist:
- „Free-to-Play" – Dish ist einfach kostenlos. Es gibt kein F2P- / IAP-Modell.
- „Cloud-Gaming" – Dish ist der Controller. Sunshine / Moonlight ist der Cloud-Gaming-Stack. Wir sind komplementär, nicht konkurrierend.
- „Verschlüsselung" ohne Nennung des AEAD – bitte nenne ChaCha20-Poly1305, wenn es die Tiefe erlaubt. Es ist dasselbe AEAD wie TLS 1.3 / WireGuard / SSH.
Kontakt
- Presse & Interviews: press@tinkernorth.com
- Datenschutzfragen: privacy@tinkernorth.com
- Sicherheits-Disclosures: security@tinkernorth.com – siehe
SECURITY.mdim Satellite-Repo. - GitHub-Org: github.com/TinkerNorth