Naming

Warum Dish & Satellite?

Eine kurze Geschichte über Abstammung, Broadcasting und die Projekte, denen wir unser Vokabular schulden.

Sunshine und Moonlight waren zuerst da.

In der Welt des selbstgehosteten Cloud-Gamings haben zwei Open-Source-Projekte alles verändert:

Die Namen sind perfekt. Sunshine ist die Quelle: hell, immer an, energetisch. Moonlight ist die Reflexion: das, was du tatsächlich siehst, irgendwo weit von der Quelle entfernt. Die Marke trägt ein ganzes mentales Modell in zwei Worten.

Wo passen Controller hin?

Sunshine und Moonlight unterstützen seit jeher Gamepad-Input. Der Controller, der in Moonlight steckt, wird über den Stream zurückgereicht. Dieses Modell setzt voraus, dass Controller und Bildschirm auf demselben Gerät leben. Streame mit Moonlight auf einer Shield TV auf deinen Fernseher, und das Gamepad der Shield ist der Controller. Stöpsel dein Smartphone ein, und die Smartphone-Bedienung wird zur Bedienung.

Wir wollten etwas anderes. Wir wollten den Controller vom Bildschirm entkoppeln. Streame das Video auf einen TV (oder überspring das Video komplett) und lass jedes Gerät in deinem Wi-Fi das Gamepad sein. Nur das Gamepad. Mehrere Gamepads. Couch-Co-op. Koppel das billigste alte Smartphone aus deiner Schublade mit deinem Gaming-Rig und hab fünf Minuten später ein Wireless-Xbox-Pad in der Hand.

Die Broadcasting-Metapher

Sobald wir die Form des Problems geklärt hatten, schrieben sich die Namen wie von selbst. Wenn Sunshine die Quelle des Video-Broadcasts ist, brauchten wir eine Quelle für den Controller-Broadcast. Etwas, das signalisiert, weitergibt, sendet.

Ein Satellit. Das Ding am Himmel, das sendet.

Und was fängt einen Broadcast von einem Satelliten auf?

Eine Schüssel. Das Ding in deiner Hand (na ja, in deinem Garten), das empfängt.

Video-Broadcasting

Sunshine Moonlight

Controller-Broadcasting

Dish Satellite

Moment, ist das nicht umgekehrt?

Wäre es, wenn Dish der Sender wäre. Genau das ist der schöne Twist dieses Stacks: dein Smartphone ist die Quelle des Signals. Du sendest. Dein Gaming-PC ist der passive Zuhörer, der Satellit, der in der geostationären Umlaufbahn deines Schreibtischs geparkt ist und geduldig jedes Signal einfängt, das ihn erreicht.

Dish, das Gerät in deiner Hand, ist die Schüssel. Es ist der kleine, fokussierte, eng ausgerichtete Sender, der auf den Satelliten zeigt. Jeder Tastendruck ist ein Paket auf einem Strahl.

Satellite, der Empfänger auf deinem PC, ist der Satellit. Er schwebt. Er gibt weiter. Er bedient, was Dish auch immer zu senden beschließt.

Unsere Familie benennen

Wenn du diese Liste der Repos siehst, kannst du sie also in einem Atemzug lesen:

Ein Satellit. Viele Schüsseln. Alle zeigen auf denselben Himmel.

Danke

Danke an die Teams von Sunshine und Moonlight. Für die technische Grundlage, die das alles ermöglicht hat, für die Markensprache, die wir uns schamlos ausgeliehen haben, und für den Beweis, dass ein winziges Open-Source-Projekt es mit Milliarden-Dollar-Cloud-Gaming-Plattformen aufnehmen kann.

Wir hoffen, Dish und Satellite verdienen sich ihren Platz am selben Himmel.