Naming

Warum Dish & Satellite?

Eine kurze Geschichte über Abstammung, Broadcasting und die Projekte, denen wir unser Vokabular schulden.

Sunshine und Moonlight waren zuerst da.

Beim selbstgehosteten Game-Streaming haben zwei Open-Source-Projekte den Standard gesetzt:

Die Namen passen. Sunshine ist die Quelle, immer an. Moonlight ist die Reflexion: das, was du siehst, irgendwo weit weg von der Quelle. Zwei Wörter erklären das ganze Setup.

Wo passen Controller hin?

Sunshine und Moonlight unterstützen seit jeher Gamepad-Input. Der Controller, der in Moonlight steckt, wird über den Stream zurückgereicht. Dieses Modell setzt voraus, dass Controller und Bildschirm auf demselben Gerät leben. Streame mit Moonlight auf einer Shield TV auf deinen Fernseher, und das Gamepad der Shield ist der Controller. Stöpsel dein Smartphone ein, und die Smartphone-Bedienung wird zur Bedienung.

Wir wollten den Controller vom Bildschirm entkoppeln: das Video auf einen TV streamen oder ganz ohne Video auskommen und jedes Gerät in deinem Wi-Fi zum Gamepad machen, oder zu mehreren Gamepads für Couch-Co-op. Koppel das alte Smartphone aus deiner Schublade mit deinem Gaming-PC, und fünf Minuten später hast du ein Wireless-Xbox-Pad in der Hand.

Die Broadcasting-Metapher

Sobald das Problem klar war, ergaben sich die Namen. Wenn Sunshine die Quelle des Video-Broadcasts ist, brauchte der Controller einen eigenen Broadcast. Etwas, das signalisiert, weitergibt, sendet.

Ein Satellit. Das Ding am Himmel, das sendet.

Und was fängt einen Broadcast von einem Satelliten auf?

Eine Schüssel. Das Ding in deiner Hand (na ja, in deinem Garten), das empfängt.

Video-Broadcasting

Sunshine → Moonlight

Controller-Broadcasting

Dish → Satellite

Moment, ist das nicht umgekehrt?

Ist es, und genau darum geht es. Beim Satellitenfernsehen empfängt die Schüssel. Hier ist dein Smartphone die Quelle des Signals: Du sendest, und dein Gaming-PC ist der Zuhörer, der Satellit, der in der geostationären Umlaufbahn deines Schreibtischs geparkt ist und alles einfängt, was ihn erreicht.

Dish, das Gerät in deiner Hand, ist die Schüssel. Es ist der kleine, fokussierte, eng ausgerichtete Sender, der auf den Satelliten zeigt. Jeder Tastendruck ist ein Paket auf einem Strahl.

Satellite, der Empfänger auf deinem PC, ist der Satellit. Er gibt alles, was Dish sendet, an deine Spiele weiter.

Unsere Familie benennen

Wenn du diese Liste der Repos siehst, kannst du sie also in einem Atemzug lesen:

Ein Satellit, viele Schüsseln, alle auf denselben Himmel gerichtet.

Danke

Danke an die Teams von Sunshine und Moonlight. Für die technische Grundlage, die das alles ermöglicht hat, für die Markensprache, die wir uns schamlos ausgeliehen haben, und für den Beweis, dass ein winziges Open-Source-Projekt es mit Milliarden-Dollar-Cloud-Gaming-Plattformen aufnehmen kann.

Wir hoffen, Dish und Satellite verdienen sich ihren Platz am selben Himmel.